Convergencia. Creación de espacios en constante expansión en el mundo virtual, a través de la relación arquitectura videojuego

dc.contributor.advisorCastellanos Garzón, Giovanni
dc.contributor.authorDuque Muñoz, Andrés Mauricio
dc.date.accessioned2024-08-09T02:03:49Z
dc.date.available2024-08-09T02:03:49Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractLa tecnología ha transformado nuestra forma de vida y ha cambiado radicalmente la manera en que interactuamos con el mundo que nos rodea. El auge de la tecnología ha generado un nuevo universo, el mundo virtual, en el que podemos encontrar diferentes ámbitos como la educación, los negocios, las relaciones interpersonales y el entretenimiento. Los videojuegos son un elemento para la expresión cultural y han evolucionado para convertirse en algo más que un método de entretenimiento. Los videojuegos tienen un papel protagónico en el proceso de desarrollo de la percepción espacial en diferentes contextos, incluyendo el desarrollo cultural, la educación, el entretenimiento y la lúdica. Esto ha llevado a la necesidad de implementar el proceso arquitectónico en el diseño de espacios digitales, lo que conocemos como arquitectura digital.
dc.description.abstractTechnology has transformed our way of life and has radically changed the way we interact with the world around us. The rise of technology has generated a new universe, the virtual world, in which we can find different areas such as education, business, interpersonal relationships and entertainment. Video games are an element for cultural expression and have evolved to become more than just a method of entertainment. Video games play a leading role in the process of developing spatial perception in different contexts, including cultural development, education, entertainment, and play. This has led to the need to implement the architectural process in the design of digital spaces, what we know as digital architecture.
dc.description.degreenameArquitecturaspa
dc.identifier.instnameinstname:Universidad de La Sallespa
dc.identifier.reponamereponame:Repositorio Institucional - Universidad de La Sallespa
dc.identifier.repourlrepourl:https://repository.lasalle.edu.co
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.14625/17574
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad de La Salle. Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo. Arquitectura
dc.publisher.facultyFacultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismospa
dc.relation.uriarquitectura/2458
dc.rightsopenAccess
dc.rights.creativecommonsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjectTransformación tecnológica
dc.subjectRealidad virtual
dc.subjectArquitectura
dc.subjectExpresión cultural
dc.subjectEntretenimiento
dc.subjectEspacios digitales
dc.subject.disciplineArchitectural Technology
dc.subject.disciplineArchitecture
dc.titleConvergencia. Creación de espacios en constante expansión en el mundo virtual, a través de la relación arquitectura videojuego
dc.typebachelor thesis

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